Flash 8.0 脚本基础

二、数据转换

 

   1)代码使用英文字母,标识符使用蓝色、字符串使用绿色,运算符黑色,注释灰色

   2)变量名简洁明了,用英文单词或拼音,注意大小写;

 

   3)变量只需要定义一次,然后就可以反复使用了;

   4)字符串必须使用双引号括起来,否则就变成是变量名了;

 

   5)一行写一句代码,用英文分号结束;

   6)在右上角“视图选项”中选中“查看行号”;

 

   7)注释代码的用途,用两个斜杠开头//

   8)使用缩进格式;

 

   9)程序思想是存储代码后自动运行;

   10)程序结构是声明变量、输入、运算、输出;

  (多读几遍,前5条要求必须记下来)

 

  前面我们主要学习了数值和字符串数据,我们知道数值可以用来计算,而字符串可以连接,它们之间有没有什么联系呢?

 

  这一节我们就来学习一下它们之间的转换,下我们通过一个练习来学习它;

 

  1、创建动态文本框

 

   1)启动Flash,新建一个空白文档;

 

   2)选择文本工具,在工作区中点一下,然后找到下面的属性面板;

 

   3)将文本框类型由“静态文本”改为“动态文本”,大小36、颜色绿色,“单行”不变,单击按下旁边的显示边框按钮,它将作为一个显示框;

 

   4)在“变量”中把变量名设为result,再把宽度调为200

 

   5)同样再作一个result2,作为另一个显示框,蓝色,并排排列;

 

  2、输入脚本代码

 

   折叠属性面板,在第1帧单击一下,然后打开“动作”面板,打开行号,输入下列代码,注意双引号和分号必须是英文的:

 

   数字的规则是0不会开头,所以10可能是一个数字,而01则不可能,因为数字中开头的0会自动删去,前面带0可能是一个编号、学号等;

 

 

 

  第1句是注释语句,表明这段代码的用途,如果打字较慢,可以先不输入,光把两个斜杠输上;

 

  第2、3句蓝色的var 定义变量的标识符,astrA是变量名,注意区分大小写;

 

  第4、5句是赋值语句,把等号右边的值传给左边的变量;

 

  第6句stop();是一个停止函数,让动画先停下来;

 

  以“数据转换”为文件名,保存文件到自己的文件夹,按Ctrl+回车键测试影片,看看代码的运行结果;

 

  接着在第2帧插入关键帧,在动作面板中输入下列代码,看看数值和字符串运算的区别;

 

 

 

   再定义一个数值变量b和字符串变量strB,跟前面的两个变量分别运算,

 

   这里同样的“”运算,对数值来说是求和,而对于字符串来说就是连接,flash的代码很灵活;

 

  怎么样把字符串变成数值,或者反过来把数字变成字符串呢?下面我们来看一看,

 

  在第3帧插入关键帧,输入下列代码;

 

 

 

  这里用到了两个转换函数:Number( );String( ); 它们可以使字符串进行数值运算,可以使数字进行字符串的连接运算;

 

  本节学习了数据类型的转换知识,学习了使用运算符来进行数据运算,并显示到文本框中,如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课内容;

 

 

 

本教程由清风小荷塘归类整理,欢迎您的学习。

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