Flash 8.0 脚本基础

一、数值数据


  我们知道电脑是由硬件和软件组成的,硬件是由厂家生产,软件则是由技术人员编程开发出来的,软件依赖于硬件,软件控制硬件,二者相辅相成;

 

  1、脚本语言组成

 

   1)代码是指用数字字符运算符号组成的句子,一般是英文字母;

 

   2)在脚本中有一些固定的用法,这些就是语句,像判断语句if语句,循环语句for语句;

 

   3)运算符是加减乘除(+ - * /),还有一些比较运算等等;

 

   4)用运算符将数据连在一起就构成一个表达式,例如:X=1+2+3;就是一个简单的求和式子;

 

  2、常量和变量

   1)在上面的求和式子中,用到的1、2、3都是常量,常量一般是指固定不变的

 

   变量是可变的,像上面的X,它是一个未知数,既可以放1、2、3的和,也可以放4、5、6的和,变量可以看作是一个空盒子什么的;

 

   2)表示数量是数值数据,它们可以进行数学计算,而字母、标点属于字符串数据,用来表示姓名、地址、邮编等等;

 

  3、编程规范

 

   1)代码使用英文字母,标识符使用蓝色、字符串使用绿色,运算符黑色,注释灰色

   2)变量名用英文单词或拼音,注意大小写;

 

   3)变量只需要定义一次,然后就可以反复使用了;

   4)字符串必须使用双引号括起来,否则就变成是变量名了;

 

   5)一行写一句代码,用英文分号结束;

   6)在右上角“视图选项”中选中“行号”;

 

   7)注释代码,用两个斜杠开头//

   8)使用缩进格式;

 

   9)程序思想是存储代码后自动运行;

   10)程序结构是声明变量、输入、运算、输出;

  (多读几遍,前5条要求必须记下来)

 

  下面来进行一个练习,我们将进行一个求和的运算;

 

  1、创建动态文本框

   1)启动Flash,新建一个空白文档;

 

   2)选择文本工具,在工作区中点一下,然后找到下面的属性面板;

 

   3)将文本框类型由“静态文本”改为“动态文本”,大小36、颜色绿色,“单行”不变,单击按下旁边的显示边框按钮,它将作为一个显示框;

 

   4)在“变量”中把变量名设为result

 

 

 

  2、输入脚本代码

   折叠属性面板,在第1帧单击一下,然后打开“动作”面板,关闭脚本助手,输入下列代码,

 

   注意中英文区分,代码部分都是英文,注释部分是中文(可以先不输入),光标一闪一闪才能输入;

 

 

 

  第1句是注释语句,表明这段代码的用途,如果打字较慢,可以先不输入,光把两个斜杠输上;

 

  第2句蓝色的var 定义变量的标识符,a是变量名,5是数值类型,等号在这里是赋值运算符;

 

  第3句与第2句相同,定义数值变量并给变量赋值6

 

  第4句定义变量c,然后把变量a和变量b相加,运算结果赋值给变量c,这里a+b是一个加法表达式

 

  第5句是赋值语句,把变量c的值传递result这个动态文本框;

 

  第6句stop();是一个停止函数,让动画先停下来,带括号的都是函数,按回车键可以继续播放(先在空白处点一下);

 

  以“求和代码”为文件名,保存文件到自己的文件夹,按Ctrl+回车键测试影片,看看代码的运行结果;

 

 

 

  本节学习了脚本代码的基础知识,学习关于数值的使用、以及变量的知识,如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课内容;

 

本教程由清风小荷塘归类整理,欢迎您的学习。

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