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美丽的校园…… 


长江后浪推前浪,自古英雄出少年;
三更灯火五更鸡,正是男儿用功时;
梅花香自苦寒来,宝剑锋从磨砺出;
莫愁前路无知己,天下谁人不识君?

 

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12:32 2006-9-29
开始、停止、重来,作为基础课程,原先的调整一下,从简单起步
12:57 2006-9-29
把基本界面作为基础0,借用一下Flash8的基础0,打打基础也好;
23:09 2006-9-29
完成基础1,试着改变一下;
14:34 2006-9-30
完成基础2,还有一个重来的要不要再放一课?
23:19 2006-9-30
完成基础3,似乎有些简单,或许是熟练的缘故,前面是不是有些难了;
22:39 2006-10-1
原来的基础课改为正式课程,后面都得调整一下,
弄得第3课了,加一些链接和标题修改;
17:11 2006-10-3
把基础课程全部调整好,有些枯燥的感觉...
后头去拾花,放松一下;
16:06 2006-10-29
看看第4课也好了,忘了当时是怎么计划的了...
20:09 2006-10-29
完成第5课,把以前的第一课作为第5课了;
20:50 2006-10-31
完成第6课,新增全屏代码,退出还有一个,看看放什么地方
21:21 2006-11-6
完成第7课,退出代码,接着上一课的继续,最后加上脚本助手的使用方法;
还有3课,想把那些编程的放到11课以后,免费版里头放些常用的,

17:09 2006-11-7
完成第8课,鼠标跟随,费了一番脑细胞,发现这些还是有些麻烦,要不就是脑瓜转得慢了...
把目录页修改一下,测试一下前几课,检查一下标题是不是有问题;
19:34 2006-11-8
第10课弄好,把顺序再调整一下,
句子太长的缩短些,发现脚本稍稍复杂些;

17:59 2006-12-16

发现华军里头怎么是0.95测试版,不知哪儿还要试试...

 

9:36 2005-4-11
 
Q:1.0是什么意思?

  A:入门版、包括基础课程和10课正式课程,致谢所有帮助过我的人和提供给想入门Flash动画的人的免费版本;

  Q:为什么1.0免费?

  A:大家都来关心、支持、做贡献, 创建一个学习、互助的好环境;

  Q:为什么还有收费的?

  A:尊重知识、尊重劳动,轻轻松松得到的,也会轻轻松松丢掉, 付出了学习会更有动力;

  Q:做软件有什么体会?

  A:先是充满好奇和诱惑,然后埋头苦学、生怕学不会, 再然后跃跃欲试做出一些自己才会用的东东,

然后想到别人也要用,可能会少走些弯路。

 
§告一段落§    返回 
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……
名称:Flash 8.0 脚本基础入门教程
版本:1.0.0.0
运行:Win9x/2000/XP/2003
授权:免费
邮箱:TeliuTe@163.com
学校:新疆博乐八十六团学校
简介:一步一步教你学会Flash 8.0 脚本编写; 
特别感谢:
  Flash 8.0 中文版;
  Microsoft Frontpage2000 中文版;
  Nullsoft Install System 2.16
  红蜻蜓抓图精灵2003 1.13 build 0815
  紫光拼音输入法 V5P;
  Adobe PhotoShop CS 8.0 中文版; 
  WinRAR3.51 中文版

教程系列:

『Flash 8.0 脚本基础』
 Flash 8.0 基础教程 Flash 2004 脚本教程 Flash MX 2004 教程 Flash MX教程 Flash 5教程

3D_Max教程 VB教程 VC++教程 电脑入门教程 蒙泰瑶光教程 网站制作教程


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    1、动画是连续播放的一幅幅图片;

    2、帧是动画的基本单位,一帧就是一幅图片;

    3、关键帧是动画的起点和终点;

    4、舞台是绘图的区域;

    5、脚本是由代码语句组成;

    6、语句有固定的使用格式,由控制命令和数据构成;

    7、指令和数据之间用空格分开,数据之间用逗号,语句之间用分号分开;

    8、缩进格式是一种嵌套,可以表达出语句之间的包含关系;

    9、嵌套是指语句里面又用到相同的语句,一般是if语句和for循环语句;

    10、变量是数据存储的空间,存储内容根据需要来定;


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  1、不能进入Flash 窗口,找到注册的对话框点确定即可;
  2、不能进入工作区,单击起始页中间的“创建新项目”的“Flash 文档”;
  3、工作区太小,按F4关闭所有面板,按Ctrl+F2调出工具,双击手形工具;
  4、无法选中,应当使用箭头工具来选择;
  5、不能输入代码,应当在代码窗口中单击一下,出现一闪一闪的光标;
  6、出现“计算机将变慢”的提示,检查一下for循环语句的问题;
  7、没有输出结果,动画一般要两帧,再插入一个帧;
  8、onClipEvent(){},大括号后面不能加分号;结束;
  9、单击一个代码名词按F1可以查看它的用法;
  10、帧上出现一个a,表明添加了代码;

 

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